Ein Studio ohne Kulisse: Die avirtico GmbH aus München beschäftigt sich mit virtuellen Studios und Echtzeitgrafik, also mit Bildern, die während der Aufnahme entstehen statt in der Nachbearbeitung. Als Gründungsjahr ist 2004 hinterlegt. Die Selbstdarstellung nennt eine Kette von Beratung über Konzeption und Design bis zu Umsetzung und Integration und führt Augmented Reality als zweites Feld daneben. Als Auftraggeber werden Fernsehsender im In- und Ausland sowie Unternehmen genannt.
Echtzeitgrafik heißt, dass die Grafik im Moment der Aufnahme berechnet wird und auf Kamerabewegungen reagiert. Der praktische Gewinn liegt darin, dass im Studio bereits sichtbar ist, was später gesendet wird — Korrekturen fallen während der Produktion an und nicht danach. Der Preis dafür ist Technik, die zusammenpassen muss: Kameraführung, Beleuchtung und Grafiksystem greifen ineinander. Genau darauf zielt der Begriff Integration, den die Quelle in ihrer Leistungskette nennt. Sie hebt zudem die individuelle Gestaltung virtueller Kulissen und die Verbindung komplexer grafischer Systeme hervor. Welche Systeme dabei zum Einsatz kommen, benennt der Eintrag nicht, und das wäre bei einem Vorhaben dieser Art die erste technische Rückfrage.
Zwischen Text und Katalogisierung klafft hier eine auffällige Lücke. Der Text kreist eng um virtuelles Studio, Echtzeitgrafik und Augmented Reality. Im Verzeichnis sind dagegen acht Themen hinterlegt, die deutlich weiter reichen: Beratung, Kundensupport-Outsourcing, UX/UI-Design, Webdesign, E-Commerce-Entwicklung, Video- und Motion-Design, Eventplanung und IT-Sicherheit. Video- und Motion-Design sowie Eventplanung lassen sich noch an die Bildproduktion anschließen, E-Commerce-Entwicklung und IT-Sicherheit dagegen kaum. Wer eines dieser weiter entfernten Felder sucht, sollte es einzeln erfragen statt aus der Auflistung zu schließen. Die Angabe, seit über fünfzehn Jahren in diesem Bereich zu arbeiten, ist eine Eigenauskunft; das hinterlegte Gründungsjahr 2004 steht daneben als eigene Angabe des Verzeichnisses.
Aus Leistungsfeldern und Selbstdarstellung ergeben sich diese Schwerpunkte. Der Text betont die enge Abstimmung mit den Auftraggebern über alle Schritte hinweg und nennt Transparenz während der Produktion als Anspruch. Als Branchen führt das Verzeichnis Technologie und IT sowie Medien und Kommunikation.
Der Kern liegt hier in Studiotechnik und Bildproduktion, nicht in Kampagnenarbeit, und das ist für ein Agenturverzeichnis ein Sonderfall. Das macht den Eintrag für Sender und für Unternehmen mit eigener Bewegtbildproduktion interessant und für ein klassisches Werbevorhaben wenig einschlägig. Was fehlt, sind benannte Referenzprojekte, eine Angabe zur Teamgröße und eine Aussage darüber, welche Anteile der Technik geliefert und welche nur eingebunden werden. Das Gründungsjahr ist der einzige harte Datenpunkt im Eintrag.
Der Eintrag zu avirtico GmbH steht auf der kostenlosen Basis-Stufe. Er wurde redaktionell aus öffentlich zugänglichen Angaben angelegt und ist bislang nicht von der Agentur selbst übernommen worden. Website, Telefonnummer, E-Mail-Adresse und Referenzen erscheinen erst, wenn die Agentur den Eintrag übernimmt und selbst ergänzt.
Dieser Eintrag steht auf der kostenlosen Basis-Stufe: redaktionell angelegt, ohne Foto und ohne Kontaktdaten. Übernehmen Sie ihn und erweitern Sie ihn um Foto, Kontakt, Referenzen, Angebote und eigene Fachartikel – für volle Sichtbarkeit in Google und KI-Suchen.
Zu avirtico GmbH liegt auf Agenturen1 noch keine Bewertung vor. Auf der Erfahrungsseite steht, was sich schon jetzt sagen lässt — und wer mit avirtico GmbH gearbeitet hat, kann dort die erste Erfahrung teilen.
Die Münchner Agentur plant und baut nach eigenen Angaben virtuelle Studios und Echtzeitgrafik und arbeitet mit Augmented Reality. Die Leistungskette reicht von der Beratung über Konzeption und Design bis zu Umsetzung und Integration.
Eine Produktionsumgebung, in der die Kulisse nicht gebaut, sondern während der Aufnahme berechnet wird und auf Kamerabewegungen reagiert. Das Ergebnis ist im Studio bereits sichtbar, weshalb Korrekturen während der Produktion möglich sind.
Als Gründungsjahr ist 2004 hinterlegt. Die Selbstdarstellung spricht daneben von mehr als fünfzehn Jahren Erfahrung mit virtuellen Studios und Echtzeitgrafik; das ist eine Angabe der Agentur selbst.
Nein. Der Eintrag steht auf der kostenlosen Basis-Stufe und ist noch nicht von der Agentur übernommen worden. Deshalb erscheinen weder Website noch Telefonnummer oder E-Mail-Adresse auf dieser Seite.
Übernehmen und um Kontaktdaten, Leistungen und Beschreibung ergänzen.
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