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RenderThat GmbH

Fotorealistische 3D-Produktvisualisierung aus Hamburg
3D-Visualisierung, Produktbilder, AR, VR
Hamburg, Deutschland
RenderThat GmbH
Über RenderThat GmbH

RenderThat GmbH aus Hamburg erzeugt Produktabbildungen, ohne dass ein Produkt vor einer Kamera stehen muss. Die Selbstdarstellung spricht von fotorealistischer 3D-Produktvisualisierung: Aus einem digitalen Modell entstehen Bilder, Videos und interaktive Formate. Der Eintrag führt das Ergebnis unter dem Themenfeld Produktfotografie — ein Wort, das den Eindruck des fertigen Bildes trifft und den Weg dorthin nicht. Als Gründungsjahr ist 2013 hinterlegt.

Ein Bild ohne Kamera

Der Unterschied zwischen einer Aufnahme und einer Berechnung ist für den Betrachter oft nicht zu erkennen und für den Auftraggeber trotzdem erheblich. Eine Aufnahme setzt voraus, dass es den Gegenstand schon gibt, dass er ins Studio gelangt und dass für jede Ausführung eine eigene Aufnahme entsteht. Ein Modell dreht diese Rechnung um: Der Aufwand steckt im Bau des Modells, jede weitere Farbe, Variante oder Perspektive kostet danach nur noch Rechenzeit. Auf diesen Punkt zielt die Quelle, wenn sie ganze Produktportfolios in den Blick nimmt.

Der beschriebene Ablauf in drei Schritten

Zuerst wird Referenzmaterial zum Produkt zusammengetragen, dann entsteht daraus ein dreidimensionales Modell, zuletzt werden aus diesem Modell die gewünschten Ausgabeformate erzeugt — von einzelnen Bildern bis zu Konfiguratoren, in denen sich ein Produkt zusammenstellen lässt. Der mittlere Schritt ist der aufwendigste und zugleich der einzige, der sich nicht wiederholen muss. Wer den Ablauf kennt, kann eine Anfrage anders stellen: Die entscheidende Größe ist nicht die Zahl der gewünschten Bilder, sondern die Zahl der Produkte, für die ein Modell gebaut werden muss.

Formate, die der Eintrag nennt

Aus Leistungsfeldern und Selbstdarstellung ergeben sich diese Schwerpunkte:

  • Produktfotografie als hinterlegtes Themenfeld
  • Fotorealistische 3D-Produktvisualisierung
  • Produktbilder und Produktvideos
  • Augmented Reality
  • Virtual Reality
  • Digitales Marketing

Angaben, die von der Agentur selbst stammen

Die Quelle nennt mehr als hundert Designer und Projektmanager sowie große Industrie- und Handelsunternehmen als Auftraggeber. Als Nutzen führt sie eine höhere Conversion-Rate und weniger Retouren an, weil eine genauere Darstellung seltener zu Enttäuschung beim Auspacken führe. Das sind Aussagen der Agentur über sich selbst und kein von agenturen1 geprüftes Ergebnis. Belege sind aus dem Eintrag nicht ersichtlich; wer solche Angaben zur Grundlage einer Entscheidung macht, sollte sie sich zeigen lassen.

Einordnung im Agentur-Verzeichnis

Als Branchen führt der Eintrag Technologie und IT sowie E-Commerce, und das passt zum Gegenstand: Wer viele Artikel über einen Bildschirm verkauft, braucht viele Ansichten davon, und zwar in gleichbleibender Anmutung über den ganzen Katalog hinweg. Augmented und Virtual Reality stehen daneben als Formate, die dasselbe Modell in einer anderen Umgebung zeigen. Ein Preisrahmen und Angaben zu Mindestauftragsgrößen fehlen im Eintrag, ebenso eine Angabe dazu, welche Dateiformate ein Auftraggeber für die Modellerstellung beisteuern kann.

Der Eintrag zu RenderThat GmbH steht auf der kostenlosen Basis-Stufe. Er wurde redaktionell aus öffentlich zugänglichen Angaben angelegt und ist bislang nicht von der Agentur selbst übernommen worden. Website, Telefonnummer, E-Mail-Adresse und Referenzen erscheinen erst, wenn die Agentur den Eintrag übernimmt und selbst ergänzt.

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Erfahrungen mit RenderThat GmbH

Zu RenderThat GmbH liegt auf Agenturen1 noch keine Bewertung vor. Auf der Erfahrungsseite steht, was sich schon jetzt sagen lässt — und wer mit RenderThat GmbH gearbeitet hat, kann dort die erste Erfahrung teilen.


Häufige Fragen zu RenderThat GmbH

Was macht RenderThat GmbH?

Die Agentur mit Sitz in Hamburg erstellt nach ihrem Eintrag fotorealistische dreidimensionale Visualisierungen von Produkten und leitet daraus Bilder, Videos, Konfiguratoren sowie Anwendungen für Augmented und Virtual Reality ab.

Worin unterscheidet sich eine 3D-Visualisierung von einer Produktaufnahme?

Eine Aufnahme braucht den fertigen Gegenstand vor der Kamera. Eine Visualisierung braucht ein digitales Modell; ist es einmal gebaut, entstehen weitere Ansichten, Farben und Varianten daraus, ohne dass erneut fotografiert wird.

Seit wann besteht die Agentur?

Der Eintrag nennt 2013 als Gründungsjahr. Eine geprüfte Angabe zur Größe des Betriebs enthält er nicht; die Quelle selbst spricht von mehr als hundert Designern und Projektmanagern.

Sind auf dieser Seite Kontaktdaten von RenderThat GmbH hinterlegt?

Nein. Der Eintrag steht auf der kostenlosen Basis-Stufe und ist noch nicht von der Agentur übernommen worden. Deshalb erscheinen weder Website noch Telefonnummer oder E-Mail-Adresse auf dieser Seite.


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